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CINEMA'boog and elliot', dagli usa l'animazione che spara a zero sui cacciatori

04.12.06 - 19:02
'boog and elliot', dagli usa l'animazione che spara a zero sui cacciatori

Roma, 4 dic. - (Adnkronos/Cinematografo.it) - Presentato nella sezione ''Alice nella citta''' alla Festa del Cinema di Roma, adesso 'Boog and Elliot: a caccia di amici' arriva anche nelle sale, dal 7 dicembre. Ad accompagnarlo in Italia Anthony Stacchi e Micelle Murdocca, coregista e produttrice. Discreto l'esordio della Sony, insieme alla Imageworks, nel mondo dell'animazione.

''E' stata una bella esperienza - racconta Stacchi -, e in futuro non potra' che andare meglio. Quando un grande studio decide di esordire, e lo fa con la migliore societa' di effetti speciali, i risultati non possono che essere ottimi. Molti di noi hanno esperienze multiformi, c'e' chi ha lavorato al 'Re Leone' come nel mondo dell'animazione degli anni '70 e '80, e chi e' nato e cresciuto con la computer grafica. Il lavoro e' stato collaborativo e partecipato, a tutti i livelli questo ha fatto si' che usassimo nuove tecnologie insieme a tecniche e ispirazioni del passato. Il segno per esempio e' quello del design dello scenografo de La bella addormentata nel bosco. E tutto questo e' stato fatto senza censure, ne' controlli, nella massima liberta'. In futuro svilupperemo anche il motion capture''. Inevitabile chiedere se la nuova generazione del 3D stia schiacciando il disegno animato a due dimensioni. ''Tutto dipende dalla storia- spiega la Murdocca-. E' questo il punto di partenza''. ''Ogni idea ha un modo giusto per essere raccontata - continua il coregista - e festival come quelli di Annecy lo dimostrano. La crescita e lo sviluppo di queste due branche, a mio parere, saranno sempre parallele. Poi nella contingenza l'uno prevarra' sull'altro. Vedrete che quando il 2D avra' un altro momento di gloria, noi sembreremo la novita'''.

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